Mise à jour de juin

Hé les survivants!

Nous avons une mise à jour concernant l’état actuel du développement, ainsi que l’endroit où nous en sommes en termes de sortie de juin. C’est un peu un tout en une mise à jour, et nous tenons à remercier tout le monde pour nous montrer de la patience que l’obtention de cette mise à jour a pris un peu de coordination sur notre fin pour sortir avant le 14.

Mise à jour du développement

Nous avons été obtenir le jeu prêt pour l’Alpha fermé, des dizaines de bugs et des questions critiques ont été écrasés. Bien que nous ne sommes pas susceptibles d’obtenir chaque problème pris en charge avant le lancement de notre Alpha fermé, nous voulons nous assurer que l’Alpha fermé est acceptable afin que nous puissions obtenir des commentaires sur la mécanique de gameplay de base plutôt que d’être dans un état de lutte contre les incendies constante après que nous poussons.

Système de dialogue Quest et NPC

L’une des choses sur lesquelles nous avons travaillé pour être mis en œuvre pour l’Alpha fermé est le système de dialogue Quest et NPC, ainsi que les PNJ humains de base pour aller à côté de cela. Bien que nous n’ayons pas de PNJ errants le premier jour, Dead Matter comportera des zones de sécurité qui contiennent des PNJ avec lesquels vous pouvez interagir. Nous avons construit un système de quête flexible qui est construit sur un ensemble de règles simplistes, et la meilleure partie à ce sujet est que nous croyons que c’est une excellente occasion de prendre quelques commentaires de la communauté sur Quests ainsi que les arbres de dialogue NPC. Si vous souhaitez en savoir plus sur le système Quest/Dialogue ou si vous souhaitez suggérer une quête, consultez ce fil sur les forums : https://playdeadmatter.com/forums/index.php?threads/suggest-a-quest.575/

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Survivor Player Mesh

Payton a été la révision de la maille du joueur en préparation pour l’Alpha fermé, vous serez en mesure de modifier de nombreux éléments de votre apparence tels que vos cheveux du visage et une variété de fonctionnalités. Voici quelques profils que Payton a fourni pour cette mise à jour, y compris différentes variantes de la maille joueur, il ya aussi une version révisée de la maille féminine dans les œuvres.

Headshots

Cliquez sur l’image ci-dessus pour voir l’album complet!

Système de trading

En plus du système de dialogue et de quête du PNJ, nous avons mis en place un nouveau système commercial qui permet aux joueurs de commercer les uns avec les autres tout en permettant aux joueurs de commercer avec les PNJ. Nous avons encore quelques plis à régler avec le système, mais nous en sommes très satisfaits jusqu’à présent.

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S’il vous plaît noter que nous avons encore besoin d’un peu de travail sur les visuels, mais le système fonctionne en grande partie pour le moment.

Extension de la carte

Notre Alpha fermé sera effectivement lancé avec une région beaucoup plus grande que nous étions initialement prévu. L’aire de jeux sera d’environ 7,5 km x 7,5 km avec une nouvelle région qui n’a pas encore été révélé dans un développement Vlog ou blog. Jusqu’à maintenant. Découvrez quelques captures d’écran de la région ci-dessous:

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Pour l’album complet Cliquez ici

Il ya aussi eu quelques progrès réalisés sur les zones de sécurité qui seront dans le jeu, comme on le voit ici:

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Pour l’album complet Cliquez ici

Nous avons principalement élargi la zone jouable en fonction des commentaires de nos bailleurs de fonds soulevant des préoccupations que la taille de la carte initiale pourrait être trop petite, soyez assuré que nous vous avons entendu et ont agi sur les commentaires!

Mise à jour de la planification des communiqués

Nous ne sommes actuellement pas sur la bonne voie pour une libération Juin en raison de facteurs externes que nous devons obtenir pris en charge avant de pousser la libération. Ces facteurs sont pour la plupart hors de notre contrôle, mais ont besoin d’obtenir pris soin de pousser le jeu dans Fermé Alpha.

Nous ne prévoyons pas que cela va nous pousser au-delà de la fin de Juillet et nous allons faire des mises à jour hebdomadaires jusqu’à ce que l’Alpha fermé est publié pour vous garder les gars informés sur ce que la situation actuelle est, nous allons pousser l’Alpha fermé dès que tout est prêt à aller. Il est à venir très bientôt, et nous apprécions vraiment votre compréhension et votre patience sur le dernier tour. Nous nous excusons pour tout inconvénient ou impact négatif que cela pourrait avoir, mais nous avons l’obligation de nous assurer que toutes nos bases sont couvertes et c’est ce qui prend actuellement un peu plus de temps que prévu.